Clé → leviers → énigmes → sortie

  1. 01
    Trouver la clé

    Fouillez le foin du sous-sol jusqu’à valider l’objectif.

  2. 02
    Activer trois leviers

    Si le compteur reste à 2/3, revérifiez les coins et étagères.

  3. 03
    Résoudre les couleurs

    Comptez les objets colorés de votre salle et réglez les commandes.

  4. 04
    Tourner l’image

    Faites pivoter les cases pour reproduire l’image de référence.

  5. 05
    Lire le papier

    Trouvez quatre chiffres au sol et conservez leur ordre.

  6. 06
    Sortir

    Après les trois énigmes, utilisez la clé et suivez l’instruction en jeu.

Lisez ce que montre votre salle

Objets colorés

Comptez par couleur et recommencez si rien ne se valide.

Tableau d’image

Alignez d’abord les bords reconnaissables.

Clavier numérique

Utilisez le papier à quatre chiffres de votre salle.

Quel est le code du sous-sol ?

Il n’y a pas de nombre fixe : il est généré pour votre salle.

Je reste bloqué à 2/3 leviers

Revérifiez les coins, les étagères et les bords en surveillant le compteur.

Combien y a-t-il d’énigmes ?

Les éléments vérifiés montrent trois énigmes ; les leviers sont comptés séparément.