Clé → leviers → énigmes → sortie
- 01Trouver la clé
Fouillez le foin du sous-sol jusqu’à valider l’objectif.
- 02Activer trois leviers
Si le compteur reste à 2/3, revérifiez les coins et étagères.
- 03Résoudre les couleurs
Comptez les objets colorés de votre salle et réglez les commandes.
- 04Tourner l’image
Faites pivoter les cases pour reproduire l’image de référence.
- 05Lire le papier
Trouvez quatre chiffres au sol et conservez leur ordre.
- 06Sortir
Après les trois énigmes, utilisez la clé et suivez l’instruction en jeu.
Lisez ce que montre votre salle
Comptez par couleur et recommencez si rien ne se valide.
Alignez d’abord les bords reconnaissables.
Utilisez le papier à quatre chiffres de votre salle.
Quel est le code du sous-sol ?
Il n’y a pas de nombre fixe : il est généré pour votre salle.
Je reste bloqué à 2/3 leviers
Revérifiez les coins, les étagères et les bords en surveillant le compteur.
Combien y a-t-il d’énigmes ?
Les éléments vérifiés montrent trois énigmes ; les leviers sont comptés séparément.